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domenica 22 gennaio 2012

Eerie Asylum




Soluzione
Autore Iside

I diritti delle soluzioni e delle immagini sono riservati;
si fa divieto di copia, totale o parziale, in altri siti senza il consenso dell'autore.


Nel gioco si devono trovare 100 orbs che servono solo per salire di classifica. Per chi volesse trovarle indico solo il numero di orbs da
trovare nelle stanze . Seguite l'ordine della soluzione per muovervi
nelle diverse stanze


Si parte da D


D: prendete la mappa in basso a dx ( 5 orbs )
C:prendete la ID CARD in basso a sx (5 orbs)
H: 4 orbs
K: 5 orbs
L: notate la catena sulla porta ed i pannello con le leve in alto
    a sx della stessa ( 5 orbs )
N: prendete il piede di porco sul davanzale della finestra a dx 
     (4 orbs)
    
Tornate a L ed usate il piede  di porco per rimuovere la catena 
ed accedere alla stanza O


O: prendete la Silver Key sopra al macchinario (5 orbs)


Tornate a C, andate a sx ed usate la chiave per accedere a B


B: usate il piede di porco per sollevare il pavimento sotto la colonna e prendete la torcia (4 orbs)




A: cliccate la scatola in basso a sx; evidenziate la card e notate
     il nome STAN. Sostituite alle lettere i numeri secondo la loro
     posizione nell'alfabeto:
     S = 19
     T=  20
     A = 1
     N = 14
    
 Ottenete così il codice 1920114 da inserire nella scatola
     
   N.B : l'indizio per questo codice si troverà in seguito per un errore
            commesso dall'autore del gioco

  - aprite la scatola e prendete la chiave blu
    (4 orbs)
   
Tornate a K, andate a sx ed usate la chiave per accedere a J


J: 4 orbs


I: puntate la torcia verso da e prendete la chiave rossa (3 orbs)




Tornate a C,andate su ed usate la chiave per accedere a G


G: prendete il libro in basso a dx, sfogliatelo, notate gli indizi e 
     prendete la chiave verde dall'ultima pagina
     (l'indizio della card si trova nella prima pagina)
     Cliccate la croce in alto a sx e prendete la gemma gialla
     (6 orbs)


M: cliccate il piano e suonate i tasti DEAF come visto sulla pagina
     del libro; prendete la gemma blu (4 orbs)


Tornate a N, andate su ed usate la chiave per accedere a P


P: prendete la gemma arancione incastrata nel termosifone a dx
    (4 orbs)
S: 5 orbs
V: - prendete la sfera magica sul tavolo a dx; - 
     - cliccate la parte  aperta della bara  e prendete la gold key 
       (5 orbs)


La sfera vi permette di muovervi sulla mappa cliccando la stanza
dove volete ritornare.


Q: 5 orbs
R: prendete il cacciavite sotto la sedia a rotelle (5 orbs)


Tornate a D, andate a dx ed usate la chiave per accedere a E


E: usate il cacciavite sulla grata in basso a sx del macchinario
    e prendete la gemma viola (5 orbs)




F: - prendete l'accendino sotto la sedia
    - notate che sulle prime due lavatrici la marca è REX mentre
      sulla terza è ROY
   - cliccate la scatola in alto a sx e posizionate gli orologi come
     visto nell'indizio sul libro : sx h 4 - centro h 3 e dx h 9
   - aprite la scatola e prendete la chiave viola
    (4 orbs)


Tornate a Q, andate su ed usate la chiave per accedere a T


T: usate l'accendino sul camino oltre la porta a sx e prendete la
    gemma verde
    (5 orbs)


U: cliccate la mattonella in basso a sx dell vasca e prendete 
     la gemma rossa (5 orbs)






Tornate a L, cliccate il pannello a sx della porta


La scritta ROY sulla lavatrice indica i colori per posizionare le leve


R - red - rosso
O - orange - arancio
Y - Yellow - giallo


Posizionate le leve come indicato, aprite il pannello e prendete la
gemma bianca






- tornate a O e poi subito a L e a sx della porta è comparso il
  punto dove inserire le gemma bianca
- posizionate la gemma bianca


Ora in diverse stanze ci sono i posti per inserire le altre gemme,
andate e posizionate le gemme nelle seguenti stanze:


P: arancio
R: verde
V: viola
J: blu
A: rosso
D: giallo


Dopo aver posizionato la gemma in D, andate giù, cliccate la porta
e siete fuori