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martedì 17 gennaio 2012

Treasure Hunters





Soluzione

Autore Iside con il valido aiuto di Kajamira

I diritti delle soluzioni e delle immagini sono riservati;
si fa divieto di copia, totale o parziale, in altri siti senza il consenso dell'autore

Nel gioco dovete superare 8 prove per trovare il tesoro.
Per conoscere le varie destinazioni dovrete servirvi spesso della
enciclopedia di ASK che avete in item sul PC. Nel telefono cellulare che avete sempre in inventario vi vengono dette le cose
che dovete fare. 

PROVA I - Il Porto

- cliccate l'idrovolante e notate che avete bisogno di una mappa
- prendete la pala
- entrate nella baracca, prendete l'orologio sulla scrivania
- aprite il cassetto e prendete la mappa


Quando prendete la mappa si apre il cellulare e vi viene detto 
che ora avete una mappa ed una destinazione,poi si apre ASK
e dovete cercare Golden Spurce.
Golden Spurce è un albero che si trova nell'isola di S. Charlotte


- cliccate la finestra della baracca per uscire
- cliccate l'idrovolante e poi l'isola sulla mappa in alto a sx




- cliccate l'orologio in basso a dx 3 volte per il postarlo a ore 12
  e fare apparire un corvo
- scavate nel punto dove si trova il corvo e prendete il primo pezzo
  del tesoro


Avete concluso la prova N°1


A questo punto appare il narratore,cliccate su skip (in basso a dx)  
e poi entrate nella porta infondo a dx. 
Cliccate la prova N°2 (challenge)




Prova II - Il fiume


In questa prova dovete costruire un ponte per attraversare il fiume
per raggiungere una scatola. Avete a disposizione un asse lunga e
una corta che dovrete collocare fra le rocce del fiume solo in
posizione verticale.
Guardate il video di seguito per posizionare correttamente le assi







Quando raggiungete la scatola vi viene chiesto di digitare il nome
del proprietario della scatola che ancora non conoscete, quindi 
cliccate su continue exploring per andare avanti.


- cliccate il tronco dell'albero e notate la scritta  
  SINKING SPRING FARM e cercate su ASK dove si trova.
  La prossima destinazione è HODGENVILLE


- cliccate la macchina e poi Hodgenville sulla cartina






Il video messaggio sul cellulare vi dice che nella baracca potete
trovare la risposta che cercate e quindi il nome del proprietario
della scatola.


- entrate nella baracca, cliccate i libri sopra al camino
- notate che uno dei libri (il secondo da dx) ha il simbolo di una 
  piuma identica a quella sopra la scatola. 
 Cliccate quel libro e cercate il nome dell'autore 
 African Slavery in America di Thomas Paine (1775 come la data
sulla scatola)
- aprite lo zaino in basso a sx e selezionate la scatola
- inserite il nome Thomas Paine e cliccate su submit answer


Avete trovato il secondo pezzo del tesoro e superato la seconda prova. Cliccate il pezzo per riporlo.


Cliccate skip intro in basso a dx del filmato e entrate nella porta a
dx. cliccate la terza prova (challenge)


Prova III - La fortezza


- cliccate la tromba e seguite il filmato
- chiudete il filmato e la bandiera si abbassa
- cliccate il cannone in alto a sx e notate che la nave vi sfugge
  dall'obbiettivo; tornate indietro
- entrate nella porta a dx, cliccate la fontana e prendete la leva
  nell'acqua




- tornate indietro ed entrate nella porta a dx della bandiera
-  cliccate la casetta e poi le rocce a sx 
- prendete l'ingranaggio




- tornate indietro, cliccate la targa sulla casetta e cercate
  informazioni sulla GREAT CHAIN OF WEST POINT
  che in poche parole è una catena piazzata da una riva all'altra
  del fiumeHudson, durante la rivoluzione, per scoraggiare
  l'avvicinamento di navi nemiche e/o intrappolarle nella baia.


Ricordate che la nave sfuggiva alla traiettoria del cannone e quindi
dovete bloccarla come durante la rivoluzione, con una catena.


- entrate nella casetta, inserite l'ingranaggio mancantein alto a sx,
  inserite la leva che avete in item in basso a dx, cliccate la leva


Ora la catena è tesa da una riva all'altra del fiume bloccando la
nave nella baia. 



 - tornate al cannone, giratelo verso dx, attendete il passaggio della
   nave, accendete la miccia  per sparare. La nave va colpita quando
  fa manovra davanti al cannone o quando gira a dx per tornare 
  indietro
- prendete la bottiglia e la mappa
- tornate alla fontana ed usate il tappo della bottiglia per chiudere
  lo zampillo
- prendete il terzo pezzo del tesoro'concludendo così la prova


Ricompare ora il narratore, fate skip intro in basso a dx, entrate
nella porta e scegliete la prova N°4


Prova IV- il Laboratorio e la prigione


Vi trovate davanti ad un elicottero senza una destinazione, ma sul
video messaggio vi viene detto che dovete cercare il nome di un
inventore. Cliccate su ASK e digitate muckers ( scritto nel messaggio) e vi trovate davanti a Thomas Edison che ha il suo
laboratorio a Menlo Park
Tornate indietro, cliccate l'elicottero e dirigetevi al laboratorio




 - cliccate ENTER LAB in alto a dx
 - notate la lampadina ed il telegrafo
 - andate a dx, cliccando il bordo dx dello screen di gioco
- cliccate la boccetta di vetro in alto a dx e prendete un dischetto
   metallico
- cliccate all'interno della scatoletta per estrarre una bobina
- cliccate il dispositivo per guardare le diapositive
- fate scorrere fino a trovarne una scritta in codice morse
- decifrate il messaggio CIVIL DISOBEDIENCE



- cliccate su ASK ed inserite Civil Disobedience e scoprirete che
  si tratta di un libro scritto da H.D. Thoreau nato a Concord
  nel 1817.


Avete ora la nuova destinazione: Concord


- tornate a sx, cliccate la finestra per riprendere l'elicottero e 
  dirigetevi a Concord e vi ritroverete fra le sbarre




- andate a dx, cliccate l'angolo in alto a dx del materasso e 
  prendete la corda sotto  la rete






- tornate indietro e cliccate il punto dove si vedono le chiavi




 - cliccate lo zaino per vedere gli oggetti e combinate la rotella
   con la corda


Ora dovete cercare di agganciare le chiavi con la rotella. 
Per farlo posizionate la rotella verso il basso in direzione delle
chiavi e poi lanciatela trascinandola verso le chiavi; sul muro
durante il lancio, vedrete l'ombra del cerchietto che vi permetterà 
di aggiustare il tiro.


- cliccate le chiavi a terra per aprire la cella ed uscite cliccando
  sulla scrivania a dx dove troverete il quarto pezzo del tesoro
  prendetelo ed avete terminato la prova.


- andate alla porta di dx per scegliere la prova V.


Prova V - Il Traghetto


- prendete la lanterna a sx della finestra




- cliccate la scala a sx per ritrovarvi sulla plancia di comando
- prendete il foglio bucato a sx del timone
- cliccate la cassa in basso a dx , apritela e prendete ingranaggio
- uscite ed  andate nella stiva



- mettete l'ingranaggio a sx e ricostruite il percorso dei tubi
- girate la valvola di sx per far partire il meccanismo e poi usate
  il foglio forato sul vapore che fuoriesce a dx


In questo modo  sulla pagina appare un testo, tratto dal libro
Le avventure di Tom Sawyer. Cercando su Ask scoprirete che il  
libro è ambientato a St.Petersburg dove si  trova un lago sotterraneo
citato nello stralcio del libro (subteranean lake). Quindi questa città
sarà la vostra prossima destinazione.




- tornate alla plancia di comando, cliccate il timone e digitate
  St. Petersburg
- Uscite fuori e cliccate in basso a dx (sul ponte bianco) per
  scendere dal traghetto




- cliccate su CONTINUE
- prendete la spada sulle rocce in alto a sx
- entrate nella porta difronte
- spostate il cerchio di luce verso dx e cliccate la spada




Avete trovato il quinto pezzo del tesoro per concludere la prova
Entrate nella porta a dx e cliccate la VI prova


Prova VI - La città Fantasma


- cliccate il mappamondo e sul cellulare vi sono indicate le
   coordinate della vostra destinazione : 38°N - 119°W
- impostate le coordinate facendo scorrere il cursore sul globo
  quando ci siete rilasciate il tasto del mouse




- entrate a sx, cliccate il pianoforte
- cliccate tutti gli spartiti ai lati e sopra al piano e fate scorrere le 
  melodie fino a trovare quella giusta che fa spostare il quadro in
  alto a dx
- prendete i sacchetti
- nel messaggio vi viene chiesto di scoprire quale dei sacchetti
  pesa di meno
- uscite ed entrate a dx
- prendete la ruota dietro la cassa a sx
- cliccate la bilancia, il messaggio dice che in due pesate dovete
  scoprire quale dei sacchetti d'argento è stato diluito con la sabbia


Mettete 4 sacchetti a dx e quattro a sx e pesateli cliccando su 
Weight Bag in alto a sx; appare un altro messaggio che vi dice
di fare un altra pesata prima di dare una risposta.
Svuotate il piatto di sx e poi prendete due sacchetti da dx e passateli a sx. Ora dipende dal gioco cliccate il piatto della bilancia
che indica un peso minore (cambia in ogni gioco) cioè che sta più
in alto rispetto all'altro. 


- prendete il foglio nel cassetto della cassa a sx
- uscite, cliccate fra i due edifici e poi cliccate il carretto infondo
- mettete la ruota che avete in item sul carro
- evidenziate il foglio e notate che c'e' scritto Lotta's Fontain
- digitate Lotta's Fontain su ASK e scoprite che si trova a 
  San Francisco
- cliccate la ruota che avete rimesso al carro e digitate 
  San Francisco, cliccate submit, cjiudete il cellulare e vi ritrovate
  davanti alla fontana
- aprite lo zaino, evidenziate i sacchetti e cliccateli per posizionarli
- cliccate su IT WILL COST YOU


Ora dovete risolvere il gioco dei bicchieri. Seguite con lo sguardo
il bicchiere che ha sotto il sacchetto e alla fine cliccate il bicchiere
dove pensate sia il sacchetto.


- prendete il pezzo del tesoro N°6 e procedete alla prossima prova




Prova VII - La Chiesa e Il Labirinto


- cliccate verso dx
-  cliccate la seconda lapide a dx e prendete la chiave alla sua
   base
- notate il cancello bianco chiuso






  - tornate alla porta della chiesa ed usate la chiave per entrare
  - prendete i fiammiferi sul banco a dx
  - cliccate il candelabro ed accendete le candele cliccando quelle
     giuste per farle rimanere tutte accese




Accendendo le candele avete aperto il cancello che conduce 
al labirinto.


- uscite dalla chiesa ed andate al cancello
- entrate, nel messaggio vi viene detto come manovrare il 
  il personaggio : frecce per muovere, spazio per saltare e
  Shift per correre
- andate dritto e vi trovate davanti a un mappamondo, ma non 
  conoscete le coordinate da inserire


Nel labirinto dovete trovare una leva per aprire una cripta sotto,
una catena ed un libro dove sono scritte le coordinate. Il punto
più difficile è un salto; per farlo dovete tener premuto Shift e la
freccia sx e poi prima di arrivare all'orlo dovete premere spazio
per saltare. Guardate il video per muovervi nel labirinto.
Se non riuscite a fare il salto potete comunque proseguire
mettendo le coordinate scritte sotto.








- inserite le coordinate nel mappamondo N 42 W 80 e vi ritrovate
  a Oil Creek
- aprite lo zaino, selezionate la catena e cliccate la parte sinistra
  del retro della macchina per spostare le cisterne




- entrate nella rimessa, aprite il cassetto del tavolinetto, prendete
  il pezzo di tesoro N°7 e la vostra VII prova è conclusa


Procedete e cliccate l'VIII prova


Prova VIII- La Nave


- Il messaggio dice che dovete trovare una moneta d'oro
- notate che il gabbiano vi impedisce di aprire la cassetta rossa
- cliccate la porta a dx per entrare nella cabina di comando
- cliccate il computer di dx
- cliccate le leve in modo che i pulsanti di dx diventino rossi
- cliccate il secondo pulsante dall'alto per far suonare la sirena e 
  spaventare il gabbiano
- tornate fuori, aprite la cassetta rossa e prendete la torcia
- salite la scaletta a sx
- cliccate gli armadietti a dx, aprite quello centrale e prendete
  il sacchetto e gli occhialini
- cliccate verso il mare


Ora dovete trovare 3 oggetti : uno scarpone, una moneta ed un 
portafoglio, ma nel nuotare dovete tener presente l'indicatore di
ossigeno in alto a dx. Per evitare di finire l'ossigeno, prendete un oggetto, mettetevi in posizione per riemergere in modo che lo fate
sopra al successivo oggetto, riemergete e poi tornate a prendere
un altro oggetto. Raccolti tutti gli oggetti tornate alla nave nuotando
a pelo d'acqua e riemergendo per prendere ossigeno.
Il gabbiano dispettoso vi farà cadere lo zaino in acqua, tuffatevi e
recuperatelo. Tornate sulla nave.


- entrate nella cabina di comando e cliccate il computer di dx
- cliccate la leva a sx per accendere il computer a sx
- cliccate il computer di sx
- evidenziate il portafoglio e prendete una tessera dalla tasca dx




- notate la scritta Emergency Support (se non va fate copia incolla
  dalla soluzione)
- cliccate su purchese, fate l'ordine e tornate fuori
- attendete l'elicottero e cliccate la cassa


Ora, tutti i vostri strumenti funzionano di nuovo


- evidenziate la moneta e notate che è una moneta Maya e che
  a sx ci sono le lettere OM
- mettete le lettere su ASK e saprete che è stato coniato dai Maya
  stanziati a Mexico City
- cliccate l'elicottero e digitate Mexico City
- cliccate il puzzle sul pavimento e ricostruitelo facendo scorrere
  solo i disegni della cornice
- prendete l'ultimo pezzo del tesoro 
- dopo il messaggio del narratore, cliccate il camino
- attendete la fine del messaggio 


Ora dovete stampare la pagina che sta alla dx del libro e potete
scegliere il formato PDF o JPG.
Stampate il foglio (dal vostro Pc) e fate l'origami come indicato 
nelle istruzioni e alla fine potrete vedere i simboli da inserire




 - cliccate il piedistallo, inserite i simboli:
   sole-finestra-stretta di mano-busta-pugnale
- prendete il foglio ed avete trovato il tesoro