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venerdì 16 dicembre 2011

Yumi Room Escape






Soluzione
Autore Iside

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- cliccate il cuscino del divano a sx  e prendete sagoma di legno n°1
- cliccate la libreria a sx del divano
- cliccate il primo libro da sx e notate 3 verde
- cliccare secondo libro da sx e notate 4 azzurro
- cliccate il terzo libro da sx e notate 1 rosa
- cliccate il quarto libro da sx e notate 2 giallo
- cliccate l'ultimo libro, apritelo e prendete sagoma di legno n°2
- tornate indietro, cliccate sotto al tavolino e prendete la chiave
- tornate indietro ed andate a dx
- cliccate la coperta del letto per sollevarla e prendete orsetto
- cliccate la pianta sul davanzale della finestra per avvicinarvi
- cliccate nuovamente la pianta e prendete sagoma di legno n°3
- tornate indietro ed andate a dx
- cliccate sotto al letto e prendete il cacciavite
- tornate indietro, cliccate il cuscino del letto e prendete batteria
- andate a dx, cliccate il cestino rosso a sx della scrivania 
- cliccate il foglio dentro al cestino e notate l'indizio
- tornate indietro, cliccate il cassetto della scrivania dietro la sedia
  e prendete sagoma di legno n°4
- cliccate la casetta sopra la scrivania e prendete 
  sagoma di legno n°5 in basso a sx
- tornate indietro, usate la chiave per aprire il secondo cassettino
  della scrivania, notate la scritta book (libro) che vi riporta 
  all'indizio dei libri

Sui libri avete visto quattro numeri di diverso colore; riordinate
i numeri e ottenete :

1 rosa
2 giallo
3 verde
4 azzurro

numerate i tasti della scatola da dx a sx ed avrete:

rosa-giallo-verde-azzurro


- inserite i colori, cliccate il pulsante rosso e prendete la batteria
- tornate indietro, cliccate il quadro sulla parete dx, usate il
  cacciavite, cliccate la tela del quadro per farlo cadere e prendete
  il telecomando
- cliccate la base del telecomando per girarlo, cliccate lo sportellino
  ed inserite le batterie
- tornate indietro ed andate a dx 2 volte
- cliccate il televisore, usate il telecomando, notate indizio dei cuori
  e prendete la chiave sull'angolo in basso a dx
- usate la chiave per aprire il primo cassetto del mobile sotto la TV,
  prendete sagoma di legno n°6 e notate il colore e la dimensione
  dei cuori dentro al cassetto: 

  rosa (grande) 
  verde (medio) 
  azzurro (intermedio)
  giallo (piccolo)

- aprite il secondo cassetto e prendete sagoma di legno n°7
- tornate alla scrivania, aprite il secondo cassetto, cliccate il
  pulsante rosa a dx della parola book per cambiarla in heart

Cambiate i colori dei quadrati secondo la dimensione ed il colore
dei cuori e nella sequenza indicata sulla TV

piccolo/giallo
medio/verde
intermedio/azzurro
grande/rosa


- cliccate il pulsante rosso per aprire la scatola, prendete foglio
  con indizio e sagoma di legno n°8
-  evidenziate l'orsetto e cliccate le orecchie come indicato nel 
   foglio dx-sx-sx-dx-dx-sx-dx-dx
- l'orsetto prenderà la scatola, cliccate il pulsante indicato dalla
  freccia in basso a dx dello screen di gioco per evidenziare la 
  tavola dove comporre il puzzle
- ricostruite il puzzle, prendete la chiave, andate alla porta ed uscite