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domenica 20 maggio 2012

Alkirian- The Wind Stone


Soluzione

Autore Iside

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In questo gioco è un po difficoltoso muoversi e quindi mi metto lo screen sulle 3 direzioni che potete seguire distinguendole in


A piazza
B montagna
C scala






SCREEN INIZIALE


- prendete la moneta 1 sulla roccia a sx
- notate il tumolo di sabbia in basso al centro




- cliccate la direzione A (piazza)


PIAZZA


- prendete la corda sul muro a dx
- prendete la moneta 2 dalla finestrella in alto al centro
- prendete la pala in basso a sx
- cliccate il blocco di pietra nell'angolo sx e notate le pietre che
  possono essere ruotate
- notate i simboli sul muro a dx




- tornate indietro e cliccate la direzione B


MONTAGNA


- prendete il bastoncino sulla roccia in basso
- prendete il blocco di pietra 1 dietro al ragazzo
- usate la pala sul tumolo di sabbia a dx e prendete il 
  blocco di pietra 2
- notate i simboli sulle pietre




- tornate indietro, usate la pala sul tumolo di terra in basso al centro
  e prendete il blocco di pietra 3
- cliccate la direzione C (scala)


SCALA


- notate i simboli sul muro
- notate i cerchi in basso a sx
- notate la pietra con le linee a dx
- usate la pala sul tumolo di terra in basso al centro e prendete
  il blocco di pietra 4
- prendete il ramoscello all'angolo del primo gradino della scala
- prendete la moneta 3 vicino al muro della casa
- notate che qualcosa brilla sulla montagna




- tornate alla piazza (A), mettete i blocchi di pietra sulle prime
  4 finestrelle del muro di sx e prendete il piccone che cade a dx
- cliccate il blocco di pietra all'angolo , ruotate le pietre in modo 
  che i simboli visti sui muri cadano sul puntino e prendete il teschio
  dall'ultima finestrella




-  combinate il bastoncino con il ramoscello e usate la scopa per
   pulire il muro a sx e notate i simboli
- associate i simboli con quelli visti sulla pietra della montagna e
  digitate la sequenza sul muro a dx
- prendete la luna in alto a dx




- tornate alla scala (C)
- combinate corda e piccone e usateli sul primo scalino a dx della
  casa in modo che la corda raggiunga il punto che brilla
- cliccate il punto che brilla e prendete la moneta 4




- inserite le monete nei cerchi
- ruotando le monete si vedono dei numeri


Dovete contare il numero delle linee sulla pietra a dx

Codice: 3542


- inserite il codice e prendete il sole vicino la roccia a dx




- tornate alla montagna (B)
- inserite i simboli luna-teschio-sole, cliccate il cristallo blu 
  e siete fuori