mercoledì 25 gennaio 2012
The Pool
Soluzione
Autore Iside
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- cliccate la barra rosso sull'angolo sx della piscina e prendete
la tessera n°1
- tornate indietro
- cliccate la prima pianta da dx, oltre la piscina e prendete
la tessera n°2
- tornate indietro, cliccate 2v la porta di legno infondo a dx
e prendete un pezzo di legno dalla stessa
- tornate indietro, cliccate la scaletta dx e notate il secchio
nell'acqua
- usate il pezzo di legno sulla corda del secchio, per avvicinarla al
bordo piscina e prendete il secchio
- tornate indietro, cliccate il lato dx più piccolo della piscina
ed usate il secchio sull'angolo in alto a dx per riempirlo
- tornate indietro ed andate a dx
- cliccate la bacheca con i vasi sulla parete e notate la farfalla
- usate il pezzo di legno per far spostare la farfalla
(per vedere che si sposta dovete cliccare con il legno e poi
tornare indietro e ritornare ai fiori)
- quando la farfalla si posa in basso a sx, cliccatela e volerà via
- cercate la farfalla che può essersi posata in diversi punti
diversi in ogni gioco
- quando avete trovato la farfalla cliccate l'oggetto dove si è
posata per spostarlo e prendete la chiave rossa
- andate alla visuale con la porta d'ingresso difronte, cliccate la
pianta a sx per avvicinarvi
- cliccate, da questa visuale la pianta a sx e prendete calzante
tra le foglie a dx
- tornate una volta indietro
- tornate indietro, cliccate la statua a dx, cliccate dentro al vaso che
ha in mano la statua ed usate il calzante per prendere la chiave
- tornate indietro, cliccate la base della fontana con la statua
e prendete la tessera n°3
- tornate indietro ed andate 2v a dx
- avvicinatevi alla porta di legno infondo a dx, cliccate la porta
a sx ed usate la chiave presa dalla statua
- aprite la porta e prendete il prisma blu in basso a sx del
piedistallo di ferro
- tornate alla visuale con la statua e la porta d'ingresso
- cliccate la pianta a sx due volte
- cliccate la cassetta bianca ed usate il secchio per riempirla
- cliccate il tubo sotto la cassetta e girate la manopola
- cliccate la spada sul piedistallo, inserite il prisma sull'elsa
della spada e prendetela
- tornate indietro, cliccate la prima pianta da dx di quelle a dx
della statua e prendete la tessera n°4
- tornate indietro ed andate a dx
- cliccate il tavolo e notate il fiore chiuso sul vaso bianco
- cliccate dietro al tavolo a dx e prendete la tessera n°5
- tornate indietro, cliccate la pianta a sx del tavolo
- cliccate la nicchia sul muro dietro la pianta e notate che manca
qualcosa
- tornate indietro ed andate 2v a dx
- cliccate il frigo a sx dell'aiuola
- inserite la chiave rossa
- notate che la serratura scatta, ma che non potete ancora
aprire
- andate alla visuale con la porta d'ingresso
- cliccate il bordo della piscina che si vede a sx
- usate il secchio nell'acqua e prendete il prisma verde
- tornate alla nicchia sul muro dietro la pianta a sx del tavolo
- inserite il prisma verde e cliccatelo
- notate che la piscina viene svuotata
- riprendete il prisma e tornate indietro
- andate a dx, cliccate la scaletta dx della piscina e scendete
- prendete lo specchio sul fondo della piscina
- tornate al tavolo e metteteci sopra lo specchio
- tornate indietro, andate 2v a dx e cliccate il frigorifero
- i raggi del sole hanno fatto salire la temperatura e ora lo potete
aprire
- nel frigo ci sono due casseforti
Il codice per la cassaforte in basso si ricava dal calendario e
è diverso in ogni gioco. Per trovarlo fate scorrere le pagine del
calendario e notate quale mese manca. L'anno è il 2009.
Il codice è dato dall'anno 09 e del mese mancate.
Da me manca Marzo e quindi il mio codice è 0903
- digitate il codice, aprite e prendete la testa di leone
- evidenziate la testa e prendete il prisma giallo dall'occhio dx
- cliccate la cassaforte in alto ed inserite le 5 tessere
- cliccate il pulsante a dx e notate che a ogni click si vedono
le tessere con segmenti di diverso colore
Per trovare il codice dovete scrivervi su carta i vari segmenti
e alla fine otterrete un numero 49376.
Ora dovete posizionare la manopola a sx su questi numeri
seguendo un ordine orario e antiorario:
4 in senso orario
9 antiorario
3 orario
7 antiorario
6 orario
- cliccate su ENTER, aprite e prendete la ruota metallica
- tornate indietro, cliccate la fontana di pietra a dx e notate che
manca il rubinetto
- cliccate dentro la vasca della fontana e notate la sabbia
- cliccate, rimanendo in questa visuale, la pianta a sx
per andare dietro
- cliccate verso l'alto e notate la statuina
- tornate indietro e mettete la testa di leone al posto del
rubinetto
- tornate indietro ed andate alla porta a sx a quella di legno
- inserite la ruota sul piedistallo e cliccatela per farla girare
- tornate alla fontana di pietra, cliccate nella vasca e cliccate
il pulsante
- andate dietro la fontana e prendete un pezzo della base della
statuina
- tornate indietro ed andate 2v a dx
- cliccate il muro sopra al secchio (il pulsante ha fatto aprire
una nicchia)
- inserite il pezzo della statua nel muro e cliccatelo
- inserite la spada e cliccatela
- prendete il prisma blu inserito sull'elsa della spada
- tornate al tavolo, cliccate il vaso e prendete il prisma rosso
dentro al fiore che ora si è aperto
- tornate indietro, cliccate il piedistallo a dx del tavolo
- cliccate il piano del piedistallo ed inserire i prismi secondo
il colore sui pallini colorati
- ottenete il codice Aqua
- andate alla porta digitate questo codice ed uscite