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giovedì 5 aprile 2012

Old Asylum



Soluzione

Autore Iside

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Per prima cosa dovrete procurarvi un recipiente per mettere 
le orbs che vi serviranno per comprare la mappa, la torcia e,
la sfera magica. 
Per comprare la mappa e la torcia vi servono 30 orbs, mentre per la sfera ne dovete trovare 50.


- andate a sx e prendete il piede di porco
- andate a dx, cliccate la cassetta del quadro elettrico a sx della
  porta ed usate il piede di porco sul lucchetto
- prendete la silver Key
-  andate a sx, su ed usate la chiave sulla porta
- andate 3v a sx, su, dx 
- prendete il vasetto sul davanzale della finestra


Ora potete cominciare a prendere le 15 orbs per acquistare la mappa.


Dalla stanza in cui vi trovate prendete 5 orbs




- andate a sx e prendete 3 orbs




- andate a sx , prendete 6 orbs e notate la scatola sulla sedia




- andate a dx-giù e prendete 5 orbs




Ora avete le orbs necessarie per comprare la mappa.


- andate giù, cliccate il fantasma e comprate la mappa
- aprite la mappa e prendete la chiave rossa sopra di essa


Iniziate ora a prendere le orbs per comprare la torcia e la sfera


A: (stanza del fantasma) 2 orbs
F : 4 orbs; prendete l'accendino sulle mensole
G: 5 orbs
H: 6 orbs




- tornate dal fantasma nella stanza A e comprate la torcia


Continuate ora a prendere le orbs per comprare la sfera


I:   5 orbs
B:  3 orbs
C:  4 orbs
M: 5 orbs




- andate a E, sx ed usate la chiave rossa per accedere a D


D : prendete 5 orbs; cliccate il bicchiere sul mobile con lo specchio
      ed usate l'accendino sulle candele seguendo una sequenza, 
      per fare in modo che restino tutte accese e prendete la
      gold key




- tornate a M, andate su ed usate la chiave per accedere a Q


Q: prendete 4 orbs; cliccate il cassetto aperto e prendete il libro
     con gli indizi




R : prendete 3 orbs , il cacciavite sulla finestra e notate lo strappo
     nella parte bassa del materasso






P: prendete 3 orbs, cliccate la testata del letto,usate il cacciavite
    sulla targhetta EARL e prendete la chiave verde




U:  prendete 3 orbs
V:  prendete 3 orbs
W: prendete 3 orbs




- andate a K, su ed usate la chiave per accedere a N


N: prendete 5 orbs






- cliccate il pianoforte e suonate la sequenza di note data dagli indizi nel libro:


In una pagina del libro trovate la scritta EARL; sostituite le lettere con i numeri corrispondenti nell'alfabeto:
 E= 5
 A= 1
 R= 18
 L= 12


da qui avete la sequenza 511812


Nell'altra pagina del libro avete delle lettere cui corrispondono dei numeri; sostituite alla sequenza 511812 le corrispondenti lettere


5 - B / E-1/ A-8 /F-2 ed ottenete la sequenza BEEAEF


- suonate il pianoforte e prendete la chiave blu
- tornate alla stanza A e comprate la sfera magica


La sfera vi permette di muovervi sulla mappa cliccando la stanza
dove volete andare solo se in quella stanza ci siete già stati


O: prendete 4 orbs e notate lo strappo sullo schienale della poltrona
T: prendete 3 orbs
S: prendete 3 orbs, cliccate la targhetta bianca su una delle poltrone centrali e notate il numero 1982; cliccate lo schermo del cinema e
notate l'indizio della stella




- tornate a U, andate su ed usate la chiave per accedere a X


X: prendete 3 orbs ed il coltello sul pavimento




- tornate a R, usate il coltello sullo strappo del materasso e prendete
  la chiave viola
- tornate a V, andate su ed usate la chiave per accedere a Y


Y: prendete 3 orbs




Z: prendete 2 orbs, cliccate l'armadietto a dx della finestra centrale,
    apritelo con l'indizio della stella visto in S e prendete la 
    gemma verde


Immaginate la stella come un orologio e mettete le manopole nei
punti indicati dai vertici dei triangoli secondo il loro colore




Ora dovete trovare le altre gemme; muovetevi nelle diverse stanze
usando la sfera magica e cliccando sulla stanza dove volete andare.


W: cliccate all'interno della vasca e prendete la gemma rossa
S : cliccate 2 volte la targhetta dietro la sedia e prendete la
     gemma viola
O: usate il coltello sullo strappo della poltrona e prendete 
     la gemma bianca
J : cliccate la scatola sulla carrozzina, inserite il codice 1982
    come visto sulla targhetta in S e prendete la gemma blu
I: usate il piede di porco sul rettangolo bianco a dx e prendete la
    gemma gialla
B: usate la torcia per illuminare la stanza e prendete la
    gemma arancio






Ora avete tutte le gemme e dovete metterle in diversi posti:


X: gemma blu sulla colonna a sx
P: gemma gialla sopra la teatata del letto di sx
J:  gemma rossa a dx della finestra
M: gemma viola a sx della finestra
D: gemma arancio sul muro a sx
G: gemma verde sul muro a dx
C: gemma bianca a sx della porta


- tornate a G, andate giù, cliccate la porta e siete fuori